První stránka Zpět Pokračovat Poslední stránka Přehled Grafika
Synchronizace rámců
Bitově orientovaný přenos
opět chceme poznat začátek (konec) rámce
posuvný registr, hledáme speciální posloupnost
- která se nevyskytne v datech (např. 01111110)
- opět problém co s daty, aby se tam sekvence nevyskytovala
- řešení: např. vkládání 0 po pčti jedničkách (bit stuffling)
- menší režie než u znakových přenosů