První stránka Zpět Pokračovat Poslední stránka Přehled Grafika
Výpočetní model
S nástupem PC: samostatné počítače
- každý uživatel svůj počítač
- jednouživatelský, jednoúlohový OS (DOS)
- problém: potřeba sdílet data
Peer-to-peer
- body rovnocenné, každý může služby využívat i poskytovat
- vznik prvních LAN (Local Area Network): sdílení dat, periferií
- sítě jsou transparentní: uživatel nepozná, že se používá síť
- nemusí se měnit aplikace, dostatečně rychlá síť
- problém: zálohování dat, dostupnost, různé verze dat, anarchie